2025. december 31. szerda
  • Impresszum
  • Médiaajánlat
  • Szerzői jogok
  • Felhasználói feltételek
  • Adatkezelés
hajdupress.hu
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • DíszUDvar
  • TrendFórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română
Nincs találat
Összes találat
hajdupress.hu
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • DíszUDvar
  • TrendFórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română
Nincs találat
Összes találat
hajdupress.hu
Home Külföld

Piszkálják azokat a gyerekeket, akik nem költenek eleget egy videójátékban a legmenőbb skinekre

Kiss Tamás Szerző Kiss Tamás
2024/03/02
kategória: Külföld, Tech
2 0
0
Piszkálják azokat a gyerekeket, akik nem költenek eleget egy videójátékban a legmenőbb skinekre

Photo by Joshua Hoehne on Unsplash

FacebookTwitterE-mail

A videójátékok népszerűsége a fiatalok körében társadalmi nyomást gyakorol arra, hogy tárgyakat és skineket vásároljanak, hogy elkerüljék a kirekesztést vagy zaklatást – derül ki egy tanulmányból, amelyet norvég kutatók tettek közzé a norvég kormány azon törekvésének részeként, hogy jobban megértsék a gyerekek kapcsolatát a videójátékokkal.

Kamilla Knutsen Steinnes és Clara Julia Reich, az Oslo Metropolitan Egyetem kutatóira a norvég kormány gyermek- és családügyi minisztériuma a pénz videojátékokra gyakorolt ​​hatásának tanulmányozását bízta.

Steinnes és Reich a Crossplaynek ezt nyilatkozta:

„A videojátékok a gyerekek mindennapi életének is fontos részét képezik, és kevés kutatás folyik a fiatalok digitális fogyasztásával kapcsolatban norvég kontextusban.”

Sajnos kutatásaik csak norvégul érhetők el, de a ScienceNorway.no angol összefoglalóval rendelkezik:

  • Gyerekek fogyasztása a videójátékokban és ez miként befolyásolja a társadalmi kapcsolatokat
  • Manipulatív játéktervezés feltérképezése

„Nincs éles különbség az online és offline világuk között. Ezek a társadalmi világ különböző részei, amelyekben navigálnak, és a megjelenés vagy a skin fontos identitásjelző” – mondja Steinnes.

Ahogy Frank (13 éves) mondja:

„Ha nem játszol senkivel, akkor nincs miről beszélned az iskolában.”

A játékok 10 és 15 év közötti gyerekekre gyakorolt ​​hatását tanulmányozták, ez egy kulcsfontosságú pillanat, amikor az élet bonyolultabbá és stresszesebbé válik, és meg kell tanulni „beilleszkedni”.

„Egyes gyerekek kirekesztettnek érezhetik magukat, ha nem rendelkeznek elegendő erőforrással (pl. Wi-Fi, játékfelszerelés, játékbeli pénz), hogy a barátaikkal játszhassanak, vagy a „skin” alapján választják ki őket”

mondták a kutatók.

„Fontos különbségek vannak, ha a videojátékokat a gyerekek más szabadidős tevékenységeivel hasonlítjuk össze” – magyarázták a kutatók. „Például a futballban a gyerekek ki lehetnek téve olyan kereskedelmi tartalmaknak, mint például futballcipő szalagcímei, jellemzően korlátozott ideig egy adott fizikai környezetben (például a futballpályán végzett edzés során). A videojátékok azonban különféle, személyre szabott marketingstratégiákat alkalmaznak, hogy folyamatosan megcélozzák a gyermekeket, valamint az összetartozás és az egyéniség érzését. Ezenkívül különféle megtévesztő tervezési stratégiákat (azaz „sötét mintákat”) találtunk a játékokban és a szabályozás hiányát. Ez azt jelenti, hogy a fiatalokat kevésbé védik az interneten, mint a fizikai színtereken.”

Az Epic Games, a Fortnite fejlesztője több százmillió dollárért megegyezett az Egyesült Államok kormányával a „sötét minták” ügyében. A „Sötét minták” olyan módszereket ír le, amelyek segítségével ráveszik az embereket, hogy pénzt fizessenek, és a Fortnite-ot gyerekek milliói játsszák.

A kutatók azt találták, hogy néhány gyerek nem volt tudatában annak, hogy valódi pénzt költ, ami arra utal, hogy az olyan játékok, mint a Fortnite (V-Bucks) és a Roblox (robux), szándékosan elhomályosítják a pénzvásárlást és -költést.

„Néhány gyerek különféle stratégiákról beszélt, amelyekkel megvédte magát a kereskedelmi befolyástól, például nem látogat el a játékboltba, vagy házimunkát végez (például porszívózást) ahelyett, hogy videojátékokat játszana” – mondták a kutatók. „Társadalmi befolyás is hozzáadódott a kereskedelmi nyomáshoz, ahol a gyerekek naprakészek akartak maradni a „trendekkel”.”

A tanulmány előtt mindkét kutató azt mondta, hogy ismerik a videojátékokat, de leginkább a történetalapú egyjátékos játékokat és a mobiljátékokat. Amikor elkezdtek játszani a kisgyerekeknek szánt játékokkal, „meglepve találtak szerencsejátékra emlékeztető elemeket, például kaszinókat és szerencsekereket”.

„Norvégiában a fizikai kaszinókban a szerencsejáték korhatáros és szigorúan szabályozott, de a videojátékok nagyrészt elkerülték a szabályokat és irányelveket” – mondták. „Úgy gondoljuk, hogy ez valószínűleg változni fog az elkövetkező években, mivel a játékfejlesztőknek több szabályozást kell betartaniuk – különösen a gyerekeknek szóló játékok szerencsejáték-elemeivel kapcsolatban.”

Kutatásuk során a kutatók „nagy eltéréseket találtak a szülők videojátékokkal és mikrotranzakciókkal kapcsolatos tudása tekintetében”.

„Néhány szülő bemutatta gyermekeinek a játékot, és együtt játszottak velük, míg mások szkeptikusak voltak a játékkal és annak társadalmával kapcsolatban, és korlátozták a játékok vagy játékon belüli termékek vásárlását” – mondták a kutatók. „Azt találtuk, hogy a mintánkban szereplő gyerekek egy része segítséget és útmutatást kért a szüleitől, amikor olyan problémákkal találkozott, mint a zaklatás vagy a videójátékok hackelése.”

Ha nincs értelmes kormányzati beavatkozás, akkor azt kell feltételezni, hogy ezek a játékok a lehető legkizsákmányolóbbak lesznek, amíg valaki törvényesen meg nem mondja, hogy hagyják abba. Te maradsz gyermeked legjobb védelmezője.

Forrás: Crossplay

Megosztás:

  • Click to share on X (Opens in new window) X
  • Click to share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • More
  • Click to share on Reddit (Opens in new window) Reddit
  • Click to share on Telegram (Opens in new window) Telegram
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window) WhatsApp

Like this:

Like Loading...

Related

Tags: gyerekkülföldKiemelttechnológiavideojáték
Előző Cikk

Az utolsó helyezett három ponttal távozott Debrecenből

Következő Cikk

Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

KapcsolódóCikk

A 2025-ös év szava lett a rage bait
Külföld

A 2025-ös év szava lett a rage bait

2025.12.30.
Nézzük, milyen hírességek szerepelnek a brit uralkodó újévi kitüntetési listáján!
Külföld

Nézzük, milyen hírességek szerepelnek a brit uralkodó újévi kitüntetési listáján!

2025.12.30.
A csalók már mesterséges intelligenciát és hőkamerát is bevetnek
Külföld

A csalók már mesterséges intelligenciát és hőkamerát is bevetnek

2025.12.29.
Következő Cikk
Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

Hozzászólások

CIKKAJÁNLÓ

Rendőrség – „ébresztő” ellenőrzések a 42-es főúton

Rendőrség – „ébresztő” ellenőrzések a 42-es főúton

2025.12.26.
Nem lesz háziorvosi ellátás szerdától

Nem lesz háziorvosi ellátás szerdától

2025.12.29.
ZARA: jó és rossz hír a debreceni vásárlóknak

ZARA: jó és rossz hír a debreceni vásárlóknak

2024.06.05.
A zene ünnepe volt ez – három fő helyett nyolcan hajoltak meg a Tankcsapda-koncert végén a Főnix Arénában

A zene ünnepe volt ez – három fő helyett nyolcan hajoltak meg a Tankcsapda-koncert végén a Főnix Arénában

2025.12.30.

ROVATOK

  • AlföldTv
  • Életmód
  • Üzlet
  • Belföld
  • DíszUDvar
  • Deutsch
  • Egyéb kategória
  • English
  • gazdaság
  • Könyvespolc.On
  • Külföld
  • Kult
  • Régió
  • Română
  • Sport
  • Színes
  • Tech
  • TrendFórum
  • Tudomány

KÖVESS MINKET

NÉPSZERŰ

  • Elhunyt Babik Barbara televíziós szerkesztő-műsorvezető

    Elhunyt Babik Barbara televíziós szerkesztő-műsorvezető

    9390 Megosztás
    Share 3756 Tweet 2348
  • Lángolt egy hotel Nyíradony- Tamásipusztában

    8844 Megosztás
    Share 3538 Tweet 2211
  • Húsevő baktérium végezhetett Vadász Zsolttal

    3274 Megosztás
    Share 1310 Tweet 819
  • Meghalt Varga Zita, a Debreceni Egyetem GDPR Központ vezetője

    3219 Megosztás
    Share 1288 Tweet 805
  • Tizenketten tűntek el Debrecenben a múlt héten

    3144 Megosztás
    Share 1258 Tweet 786
hajdupress.hu

HajduPress - Lapozz a Hírekben!

Kövessen minket a közösségi médiában:

Legfrissebb hírek

  • A 2025-ös év szava lett a rage bait
  • Az Advent Expressz Újévkor is közlekedik
  • Lázár János nagy bejelentéssel zárja 2025-öt
  • Változások a Tisza-Szamos EC-nél és a Tokaj IC-nél
  • Jótékonysági főzés: idén is 120 rászorulón segített a debreceni baráti társaság
  • A Kincsem Parkban ismét Ügetőszilveszter
  • Az újév legszebb égi jelensége: érkezik a Quadrantidák meteorraj

Rovatok

  • AlföldTv
  • Életmód
  • Üzlet
  • Belföld
  • DíszUDvar
  • Deutsch
  • Egyéb kategória
  • English
  • gazdaság
  • Könyvespolc.On
  • Külföld
  • Kult
  • Régió
  • Română
  • Sport
  • Színes
  • Tech
  • TrendFórum
  • Tudomány

Iratkozzon fel hírlevelünkre!

Iratkozzon fel levelezőlistánkra, hogy elsőként értesüljön legfrissebb híreinkről!

  • Impresszum
  • Médiaajánlat
  • Szerzői jogok
  • Felhasználói feltételek
  • Adatkezelés

HajduPress © 2025 Minden jog fenntartva.

Nincs találat
Összes találat
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • Díszudvar
  • Trendfórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

Discover more from hajdupress.hu

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading

%d