2026. november 13. péntek
  • Impresszum
  • Médiaajánlat
  • Szerzői jogok
  • Felhasználói feltételek
  • Adatkezelés
hajdupress.hu
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • DíszUDvar
  • TrendFórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română
Nincs találat
Összes találat
hajdupress.hu
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • DíszUDvar
  • TrendFórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română
Nincs találat
Összes találat
hajdupress.hu
Home Külföld

Piszkálják azokat a gyerekeket, akik nem költenek eleget egy videójátékban a legmenőbb skinekre

Kiss Tamás Szerző Kiss Tamás
2024/03/02
kategória: Külföld, Tech
2 1
0
Piszkálják azokat a gyerekeket, akik nem költenek eleget egy videójátékban a legmenőbb skinekre

Photo by Joshua Hoehne on Unsplash

FacebookTwitterE-mail

A videójátékok népszerűsége a fiatalok körében társadalmi nyomást gyakorol arra, hogy tárgyakat és skineket vásároljanak, hogy elkerüljék a kirekesztést vagy zaklatást – derül ki egy tanulmányból, amelyet norvég kutatók tettek közzé a norvég kormány azon törekvésének részeként, hogy jobban megértsék a gyerekek kapcsolatát a videójátékokkal.

Kamilla Knutsen Steinnes és Clara Julia Reich, az Oslo Metropolitan Egyetem kutatóira a norvég kormány gyermek- és családügyi minisztériuma a pénz videojátékokra gyakorolt ​​hatásának tanulmányozását bízta.

Steinnes és Reich a Crossplaynek ezt nyilatkozta:

„A videojátékok a gyerekek mindennapi életének is fontos részét képezik, és kevés kutatás folyik a fiatalok digitális fogyasztásával kapcsolatban norvég kontextusban.”

Sajnos kutatásaik csak norvégul érhetők el, de a ScienceNorway.no angol összefoglalóval rendelkezik:

  • Gyerekek fogyasztása a videójátékokban és ez miként befolyásolja a társadalmi kapcsolatokat
  • Manipulatív játéktervezés feltérképezése

„Nincs éles különbség az online és offline világuk között. Ezek a társadalmi világ különböző részei, amelyekben navigálnak, és a megjelenés vagy a skin fontos identitásjelző” – mondja Steinnes.

Ahogy Frank (13 éves) mondja:

„Ha nem játszol senkivel, akkor nincs miről beszélned az iskolában.”

A játékok 10 és 15 év közötti gyerekekre gyakorolt ​​hatását tanulmányozták, ez egy kulcsfontosságú pillanat, amikor az élet bonyolultabbá és stresszesebbé válik, és meg kell tanulni „beilleszkedni”.

„Egyes gyerekek kirekesztettnek érezhetik magukat, ha nem rendelkeznek elegendő erőforrással (pl. Wi-Fi, játékfelszerelés, játékbeli pénz), hogy a barátaikkal játszhassanak, vagy a „skin” alapján választják ki őket”

mondták a kutatók.

„Fontos különbségek vannak, ha a videojátékokat a gyerekek más szabadidős tevékenységeivel hasonlítjuk össze” – magyarázták a kutatók. „Például a futballban a gyerekek ki lehetnek téve olyan kereskedelmi tartalmaknak, mint például futballcipő szalagcímei, jellemzően korlátozott ideig egy adott fizikai környezetben (például a futballpályán végzett edzés során). A videojátékok azonban különféle, személyre szabott marketingstratégiákat alkalmaznak, hogy folyamatosan megcélozzák a gyermekeket, valamint az összetartozás és az egyéniség érzését. Ezenkívül különféle megtévesztő tervezési stratégiákat (azaz „sötét mintákat”) találtunk a játékokban és a szabályozás hiányát. Ez azt jelenti, hogy a fiatalokat kevésbé védik az interneten, mint a fizikai színtereken.”

Az Epic Games, a Fortnite fejlesztője több százmillió dollárért megegyezett az Egyesült Államok kormányával a „sötét minták” ügyében. A „Sötét minták” olyan módszereket ír le, amelyek segítségével ráveszik az embereket, hogy pénzt fizessenek, és a Fortnite-ot gyerekek milliói játsszák.

A kutatók azt találták, hogy néhány gyerek nem volt tudatában annak, hogy valódi pénzt költ, ami arra utal, hogy az olyan játékok, mint a Fortnite (V-Bucks) és a Roblox (robux), szándékosan elhomályosítják a pénzvásárlást és -költést.

„Néhány gyerek különféle stratégiákról beszélt, amelyekkel megvédte magát a kereskedelmi befolyástól, például nem látogat el a játékboltba, vagy házimunkát végez (például porszívózást) ahelyett, hogy videojátékokat játszana” – mondták a kutatók. „Társadalmi befolyás is hozzáadódott a kereskedelmi nyomáshoz, ahol a gyerekek naprakészek akartak maradni a „trendekkel”.”

A tanulmány előtt mindkét kutató azt mondta, hogy ismerik a videojátékokat, de leginkább a történetalapú egyjátékos játékokat és a mobiljátékokat. Amikor elkezdtek játszani a kisgyerekeknek szánt játékokkal, „meglepve találtak szerencsejátékra emlékeztető elemeket, például kaszinókat és szerencsekereket”.

„Norvégiában a fizikai kaszinókban a szerencsejáték korhatáros és szigorúan szabályozott, de a videojátékok nagyrészt elkerülték a szabályokat és irányelveket” – mondták. „Úgy gondoljuk, hogy ez valószínűleg változni fog az elkövetkező években, mivel a játékfejlesztőknek több szabályozást kell betartaniuk – különösen a gyerekeknek szóló játékok szerencsejáték-elemeivel kapcsolatban.”

Kutatásuk során a kutatók „nagy eltéréseket találtak a szülők videojátékokkal és mikrotranzakciókkal kapcsolatos tudása tekintetében”.

„Néhány szülő bemutatta gyermekeinek a játékot, és együtt játszottak velük, míg mások szkeptikusak voltak a játékkal és annak társadalmával kapcsolatban, és korlátozták a játékok vagy játékon belüli termékek vásárlását” – mondták a kutatók. „Azt találtuk, hogy a mintánkban szereplő gyerekek egy része segítséget és útmutatást kért a szüleitől, amikor olyan problémákkal találkozott, mint a zaklatás vagy a videójátékok hackelése.”

Ha nincs értelmes kormányzati beavatkozás, akkor azt kell feltételezni, hogy ezek a játékok a lehető legkizsákmányolóbbak lesznek, amíg valaki törvényesen meg nem mondja, hogy hagyják abba. Te maradsz gyermeked legjobb védelmezője.

Forrás: Crossplay

Megosztás:

  • Share on X (Opens in new window) X
  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • More
  • Share on Reddit (Opens in new window) Reddit
  • Share on Telegram (Opens in new window) Telegram
  • Share on WhatsApp (Opens in new window) WhatsApp

Like this:

Like Loading…

Related

Tags: gyerekkülföldKiemelttechnológiavideojáték
Előző Cikk

Az utolsó helyezett három ponttal távozott Debrecenből

Következő Cikk

Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

KapcsolódóCikk

Digitális együttműködés – A Debreceni Egyetem szakemberei Újdelhiben egyeztettek
DíszUDvar

Digitális együttműködés – A Debreceni Egyetem szakemberei Újdelhiben egyeztettek

2026.11.12.
A magyar rákkutatási innováció lett a világ legjobbja
Belföld

A magyar rákkutatási innováció lett a világ legjobbja

2026.11.09.
Krakkói lövöldözés: hat ember életét vesztette; a merénylő otthonában három holttestet találtak
Külföld

Krakkói lövöldözés: belehalt sérüléseibe az elkövető

2026.11.09.
Következő Cikk
Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

Öt kislány ellen követett el szexuális erőszakot és kényszerítést a hajdúnánási görögkatolikus pap

Hozzászólások

CIKKAJÁNLÓ

Jövőre megszűnik Borsod-Abaúj-Zemplén megyében a kedvezményes autópálya-matrica

Jövőre megszűnik Borsod-Abaúj-Zemplén megyében a kedvezményes autópálya-matrica

2026.11.07.
Villanyoszlopnak ütközött egy autó: teljes útzár a Debreceni utcán

Lakóházra is átterjedt a garázstűz Hajdúböszörményben

2026.11.11.
Ittasan, jogsi nélkül száguldozott két 16 éves fiatal Kaba és Püspökladány között

Ittasan, jogsi nélkül száguldozott két 16 éves fiatal Kaba és Püspökladány között

2026.11.10.
Elgázolt egy embert a vonat a Csapókertnél, jelentős késések várhatók a debreceni vonalon

Elgázolt egy embert a vonat a Csapókertnél, jelentős késések várhatók a debreceni vonalon

2026.11.06.

ROVATOK

  • AlföldTv
  • Életmód
  • Üzlet
  • Belföld
  • DíszUDvar
  • Deutsch
  • Egyéb kategória
  • English
  • gazdaság
  • Könyvespolc.On
  • Külföld
  • Kult
  • Régió
  • Română
  • Sport
  • Színes
  • Tech
  • TrendFórum
  • Tudomány

KÖVESS MINKET

NÉPSZERŰ

  • Elhunyt Babik Barbara televíziós szerkesztő-műsorvezető

    Elhunyt Babik Barbara televíziós szerkesztő-műsorvezető

    9627 Megosztás
    Share 3851 Tweet 2407
  • Lángolt egy hotel Nyíradony- Tamásipusztában

    8887 Megosztás
    Share 3555 Tweet 2222
  • Húsevő baktérium végezhetett Vadász Zsolttal

    3308 Megosztás
    Share 1323 Tweet 827
  • Meghalt Varga Zita, a Debreceni Egyetem GDPR Központ vezetője

    3246 Megosztás
    Share 1298 Tweet 812
  • Tizenketten tűntek el Debrecenben a múlt héten

    3185 Megosztás
    Share 1274 Tweet 796
hajdupress.hu

HajduPress - Lapozz a Hírekben!

Kövessen minket a közösségi médiában:

Legfrissebb hírek

  • „Péntek 13” legendája – Babonák, önbeteljesítő jóslatok
  • Ismét megállnak az autóbuszok a Nagyállomás megállóhelyen
  • Szeles időjárás: úttestre dőlt fa okozott balesetet Hajdúnánásnál
  • Digitális együttműködés – A Debreceni Egyetem szakemberei Újdelhiben egyeztettek
  • A szabadtéri tűzesetekről tárgyaltak a hivatásos szervek
  • Felelősség, tudás és elismerések – a Tudomány Napja Hajdúböszörményben
  • A dámszezont értékelték Gúthon, a Gúthi Erdészet trófeaszemléjén

Rovatok

  • AlföldTv
  • Életmód
  • Üzlet
  • Belföld
  • DíszUDvar
  • Deutsch
  • Egyéb kategória
  • English
  • gazdaság
  • Könyvespolc.On
  • Külföld
  • Kult
  • Régió
  • Română
  • Sport
  • Színes
  • Tech
  • TrendFórum
  • Tudomány

Iratkozzon fel hírlevelünkre!

Iratkozzon fel levelezőlistánkra, hogy elsőként értesüljön legfrissebb híreinkről!

  • Impresszum
  • Médiaajánlat
  • Szerzői jogok
  • Felhasználói feltételek
  • Adatkezelés

HajduPress © 2026 Minden jog fenntartva.

Nincs találat
Összes találat
  • Régió
  • Belföld
  • Külföld
  • Sport
  • Kult
  • Üzlet
  • Díszudvar
  • Trendfórum
  • ALFÖLD TV
  • English
  • Deutsch
  • Română

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

%d